1. Wprowadzenie
Game One to edukacyjna gra 2D typu endless runner zaprojektowana dla dzieci. Niniejsza Polityka Prywatności wyjaśnia, jakie informacje aplikacja zbiera, jak są wykorzystywane oraz jakie prawa przysługują użytkownikom. Zobowiązujemy się do ochrony prywatności wszystkich użytkowników, w szczególności dzieci poniżej 13 roku życia.
2. Kontakt z deweloperem
W sprawach dotyczących prywatności prosimy o kontakt poprzez stronę dewelopera w Google Play lub pod adresem email widocznym w sekcji „Kontakt z deweloperem" na stronie aplikacji w Google Play Store.
3. Grupa docelowa
Gra jest zaprojektowana jako narzędzie edukacyjne dla dzieci. Zawiera quizy z tabliczki mnożenia i prostą mechanikę rozgrywki odpowiednią dla młodych użytkowników.
4. Informacje, które zbieramy
4.1 Dane lokalne na urządzeniu
Gra przechowuje dane wyłącznie na urządzeniu użytkownika. Te dane nigdy nie opuszczają urządzenia i nie są przesyłane na żaden serwer:
- Postęp gry (wybrana mapa, poziom trudności, wirtualne monety, ulepszenia)
- Najlepsze wyniki (punkty, czas, monety, 3-literowe inicjały wpisane przez gracza)
- Statystyki rozgrywki (łączny czas gry, liczba kolizji)
- Statystyki quizu mnożenia (poprawne/błędne odpowiedzi)
3-literowe inicjały są generycznymi identyfikatorami wybieranymi swobodnie przez gracza. Nie są powiązane z żadną rzeczywistą tożsamością.
4.2 Dane analityczne (Firebase Analytics)
Wyłącznie w wersji produkcyjnej (release) gra korzysta z Google Firebase Analytics w celu poprawy jakości aplikacji. Analityka jest wyłączona w wersjach testowych (debug).
Wysyłane zdarzenia (bez danych osobowych):
- Wyświetlenia ekranów
- Rozpoczęcie i zakończenie gry (mapa, wynik, czas)
- Odblokowanie map i zakup ulepszeń (waluta wirtualna)
- Odpowiedzi na quiz mnożenia
Dane automatycznie zbierane przez Firebase SDK:
- Model urządzenia i wersja systemu operacyjnego
- Wersja aplikacji
- Kraj i język (na podstawie ustawień urządzenia)
- Czas trwania sesji
- Pseudonimowy identyfikator instalacji (App Instance ID)
4.3 Raporty o awariach (Firebase Crashlytics)
Wyłącznie w wersji produkcyjnej gra korzysta z Firebase Crashlytics do wykrywania i naprawiania błędów technicznych. Zbierane są wyłącznie dane techniczne: ślad stosu błędu, model urządzenia, wersja systemu i aplikacji. Crashlytics nie zbiera danych osobowych.
5. Informacje, których NIE zbieramy
6. Jak wykorzystujemy informacje
Zbierane dane są wykorzystywane wyłącznie do:
- Ulepszania gry — zrozumienie, które funkcje są popularne
- Naprawiania błędów — raporty o awariach pomagają identyfikować problemy
- Poprawy edukacji — zagregowane statystyki quizów
Nie wykorzystujemy danych do reklam, profilowania, marketingu ani nie udostępniamy ich podmiotom trzecim w celach komercyjnych.
7. Usługi zewnętrzne
| Usługa | Dostawca | Cel |
|---|---|---|
| Firebase Analytics | Google LLC | Analityka (tylko release) |
| Firebase Crashlytics | Google LLC | Raporty awarii (tylko release) |
Więcej informacji: Prywatność Firebase
8. Reklamy i zakupy
✓ Gra nie zawiera żadnych reklam.
✓ Gra nie zawiera zakupów za prawdziwe pieniądze.
Waluta w grze (monety) jest zdobywana wyłącznie przez rozgrywkę. Nie dochodzi do żadnych transakcji finansowych.
9. Prywatność dzieci (COPPA i RODO)
Prywatność dzieci traktujemy bardzo poważnie. Gra jest zgodna z:
- COPPA (Children's Online Privacy Protection Act — USA)
- Art. 8 RODO (Rozporządzenie o Ochronie Danych Osobowych — UE)
W szczególności:
- Nie zbieramy danych osobowych od dzieci
- Nie wymagamy rejestracji, logowania ani tworzenia konta
- Nie wyświetlamy reklam
- Nie zawieramy linków do zewnętrznych stron bez bramki rodzicielskiej
- Analityka i raportowanie awarii działają wyłącznie w wersji produkcyjnej
Prawa rodziców i opiekunów
Rodzice i opiekunowie mają prawo do przeglądania danych, żądania ich usunięcia oraz rezygnacji z analityki (poprzez wyłączenie opcji „Użycie i diagnostyka" w ustawieniach Androida lub odinstalowanie gry). W celu skorzystania z tych praw prosimy o kontakt poprzez dane dewelopera w Google Play Store.
10. Przechowywanie i bezpieczeństwo danych
- Dane lokalne — przechowywane do wyczyszczenia danych aplikacji lub odinstalowania
- Firebase Analytics — automatyczne usunięcie po 14 miesiącach
- Firebase Crashlytics — raporty przechowywane przez 90 dni
Dane przesyłane do Firebase są szyfrowane protokołem TLS. Dane lokalne są przechowywane w prywatnym magazynie aplikacji Android. Nie przechowujemy żadnych danych na własnych serwerach.
11. Transfer danych
Dane Firebase mogą być przetwarzane przez Google na serwerach zlokalizowanych poza krajem zamieszkania użytkownika, w tym w Stanach Zjednoczonych. Google przestrzega obowiązujących ram ochrony danych osobowych.
12. Prawa użytkowników z UE (RODO)
Użytkownicy z Unii Europejskiej mają prawo do:
- Dostępu do swoich danych
- Żądania poprawienia lub usunięcia danych
- Sprzeciwu wobec przetwarzania
- Przenoszalności danych
- Złożenia skargi do organu nadzorczego (UODO w Polsce)
W celu skorzystania z tych praw prosimy o kontakt poprzez dane dewelopera widoczne w Google Play Store.
13. Zmiany w Polityce Prywatności
Polityka Prywatności może być aktualizowana. Zmiany będą odzwierciedlone przez aktualizację daty na górze dokumentu. Istotne zmiany dotyczące zbierania danych od dzieci będą komunikowane poprzez aktualizację aplikacji.